发布时间:2026-09-29 08:56:39 来源: 浏览量:
逛非遗市集、品双麻酥,游客还能把自己放进城厢的旧时光。在“跟着非遗去旅行”活动现场,袁么么与猴子软件带来了游客AI互动打卡体验。游客选择主题场景、上传照片,便可生成自己置身古城街巷与民俗生活中的影像:在旧时西街看舞龙,在三清观戏台前看戏,或与今天的古建筑留下别样合影。


此图片来自于成都青白江

据项目团队介绍,这项尝试着眼于古城游览中的三个具体难题:旧时民俗生活难以完整重现,不同时期的建筑遗迹难以串成清晰的历史脉络,喜欢历史的游客也常缺少亲身进入地方故事的机会。
古城变迁后,留下来的民俗与当年的完整生活之间,仍有一段距离。一些传统技艺和民俗通过非遗保护传承延续至今,但昔日的街巷环境、邻里往来、赶集看戏等生活场景,已很难在一次现场展示中完整呈现。游客能看到一门手艺,却未必能理解它曾经融入怎样的日常生活。
针对这一难点,猴子软件将袁么么提供的地方记忆转化为AI场景,以影像重构和艺术再现的方式,呈现拿着双麻酥看舞龙、在三清观看戏等旧时片段。现场游客扫码即可进入体验,在生成的画面中回望古城往事。对老街坊,这是重温记忆;对年轻游客,则是认识城厢民俗生活的直观入口。

另一道难题,是建筑看得见,历史却不容易连起来。城厢古城,也常被游客称作城厢古镇,历经不同时期的建设与变迁,不少古建筑在保护修缮中重新展现风貌。然而,对于初次到访的人,一处文庙、一座武庙、一所书院,往往仍是分散的游览点位。它们各自有什么特点、所在区域经历过哪些变化,仅靠走访和拍照并不容易记住。
目前的AI打卡将文庙的庄重、武庙的英武、绣川书院的书卷气等特点融入画面,帮助游客建立对地点的初步印象。在后续AI故事本的设计中,团队计划进一步把不同区域的历史变迁串成线索,并加入“昨日城厢”与“今日城厢”的打卡对照,让游客选择旧时主题场景或当下建筑风貌,在同一地点的古今对照中理解变化。历史场景采用艺术再现,当下场景则结合实际建筑风貌呈现。


这种体验也将与实地游览衔接。即使尚未走到某处建筑,游客也可以先通过主题影像认识它;对非遗手作感兴趣的人,可以先在AI照片中感受自己参与其中的样子,再选择喜欢的场馆和项目现场体验,让拍照产生的兴趣有机会转化为进一步探访。
更深入的参与,是让游客成为城厢故事里的主角。对于喜欢历史的人,观看建筑、听取介绍之外,还希望理解当地人怎样生活、怎样做手艺、怎样与这座城发生联系。围绕这类需求,袁么么与猴子软件计划继续开发游客参与的城厢短剧和个性化AI故事本,将地方故事、传统手艺与街巷生活编入情节。游客可以选择掌柜、读书人等角色,在作品中经历一段与城厢有关的人生,演绎自己的故事,并把这份旅行记忆带走、分享。

这项探索的起点,也是一段真实的小镇故事。据双麻酥非遗传承人,袁么么接班人袁英郅回忆,三十多年前,爸爸希望把师傅教的中式糕点手艺继续做下去,因创业资金有限,先把糕点放在婆婆的干面铺里卖给街坊邻居。此次参与活动的场地,正是当年那间铺子所在的地方。袁么么双麻酥从这里起步,也成为从小吃到大的味道,承载着爸爸的手艺、婆婆的铺子和小镇的人情。
以此次活动正好在婆婆过去的面铺为开始的起点延申城厢各个散落于街巷的历史,双方希望将AI场景体验逐步延伸为可参与、可带走的城厢文化作品。后续的古今对照故事本、游客主演短剧及实际体验,将成为进一步展示成果的看点:游客能否更容易理解古城变迁,能否记住不同建筑与非遗项目,是否愿意继续走进真实街巷。
这类探索与文化和旅游部提出的“十五五”文旅发展方向相呼应。2026年9月24日,在国新办举行的相关主题新闻发布会上,文化和旅游部提出深化“以文塑旅、以旅彰文”,突出“数智化赋能、信息化转型”,推动文化创作传播和旅游消费体验方式的转变;同时提出拓展非遗传承体验场景,鼓励群众更多参与文艺创作与传播。
具体到城厢,以AI重现旧时生活,回应的是文化内容如何被看见;以古今对照串联建筑,回应的是古城历史如何被读懂;以游客主演的故事本和短剧,探索的是文化如何被参与和传播。袁么么与猴子软件希望从这些具体体验出发,为青白江文旅积累可展示、可体验的AI应用成果,让游客在“跟着非遗去旅行”的过程中,也留下自己与城厢的故事。

未来,猴子软件将携手景区及文旅合作伙伴,围绕文旅专项资金支持方向,深化特色项目的策划、培育与共建,推动更多兼具文化价值与发展潜力的文旅新场景落地。
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